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Eroge
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Un mwcaeroge (mwcqエロゲ?, mwcgeroge o mwcwエロゲー?, mwdaerogē, contrazione di mwdqエロチックゲーム?, mwdgerochikku gēmu, dall'inglese mwdwerotic game, "mweagioco erotico"), noto anche come mweqH-game (mwegmwewhentai-game)cite-ref-wood-1-0[1], è un tipo di mwgavideogioco mwgqgiapponese per mwggcomputer contenente scene mwgwpornografiche o mwhaerotiche.

Da non confondere col galge (contrazione di mwhwギャルゲーム?, mwiagyaru gēmu, dall'inglese mwiqgal game) o mwigmwiwbishōjo game, il quale, sebbene simuli l'interazione di potenziali coppie, a differenza dell'eroge, non è caratterizzato da un contenuto ritenuto pornografico o eminentemente erotico.

Un sottogenere dell'eroge è il mwjqnukige (mwjg抜きゲー?, mwjwnukigē), dove il contenuto erotico è il fulcro del gioco, mentre altre caratteristiche come la trama sono solo un espediente secondario per mostrare le scene di sessocite-ref-2[2]cite-ref-rc7p34-3-0[3].

Contents

Storia
BL
Otome
Nukige
Note

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Storia

Gli eroge hanno la loro origine nei primi anni '80. All'epoca la grafica dei videogiochi era ancora molto lontana dall'essere realistica, ma dal punto di vista dell'intrattenimento erotico il realismo fotografico aveva meno importanza in Giappone, dove anche l'erotismo è molto legato alla cultura mwmwmanga e mwnaanime (fumetti e disegni animati)cite-ref-rc7p32-4-0[4]. Il primo gioco commerciale erotico per computer con immagini sessualmente esplicite, mwoqNight Life, è stato distribuito dalla mwogKoei per mwowPC-88 nel 1982cite-ref-retro-5-0[5]. Un altro gioco contemporaneo è mwqaYakyuken della mwqqHudson Soft per mwqgSharp MZ-700, dove si gioca una variante della mwqwmorra cinese per spogliare una donna disegnata con caratteri semigraficicite-ref-rc7p33-6-0[6].

mwsqDanchi Tsuma no Yuwaku ("tentazione per casalinga") del 1983, sempre della Koei, fu il primo a introdurre elementi di mwsgavventura, esplorazione e mwswruolo. Si presentava come porno, ma non ha più scene di sesso esplicito di quante ne abbia mwtamwtqLeisure Suit Larry. Il giocatore controlla un venditore porta a porta che cerca di sedurre le sue clienti, ma affronta anche meccaniche non erotiche come gestione di oggetti e combattimenti. mwtgDanchi Tsuma no Yuwaku diede una spinta importante al genere e uscì per più o meno tutti i computer giapponesi (mwtwFM-7, PC-88, mwuaPC-98, mwuqSharp X1, mwugMSX).cite-ref-rc7p33-6-1[6]

Gli eroge furono determinanti anche per la definizione del genere delle mwwavisual novel, molto diffuso soprattutto in Giappone, sebbene non necessariamente eroticocite-ref-rc7p34-3-1[3].

Il sottogenere dei nukige, che come già detto è incentrato sul sesso esplicito dando poco peso al contorno, ebbe uno dei primi titoli di rilievo con mwxgHacchake Ayayo-san (anche mwxwAyayo's After Five in inglese) del 1989. Qui la studentessa e commessa part-time Ayayo ha avventure con il datore di lavoro e i clienti. In Ayayo la figura femminile si delinea come un elemento passivo e sottomesso, stile che verrà appresentato da un intero filone. Ad esempio in mwyaDragon City del 1991 l'eroe si ritrova in un mondo dove le donne devono soddisfare i desideri degli uomini.cite-ref-rc7p34-3-2[3]

Dal punto di vista del mwzggameplay, mentre gli eroge spazianorono su vari generi, come ad esempio in mwzwDragon Knight II del 1990 che è un mwaadungeon crawler, i nukige restano quasi sempre legati al formato delle visual novel, essendo incentrati sulle immagini spinte e spesso sulla mwaqperversione della storia.cite-ref-rc7p34-3-3[3]

La cultura giapponese, inclusi anime e manga, consente facilmente di toccare argomenti piuttosto controversi,cite-ref-rc7p34-3-4[3] e ciò si estese presto anche agli eroge. Un caso precoce e notevole è mwcwSaori -Bishoujo-tachi no Yakata- del 1991, nukige molto spinto che arriva a rappresentare mwdasottomissione, mwdqviolenza, mwdgincesto, rapimenti e mwdworge in ambientazioni scolastiche e istituzionali, tematiche che ancora oggi in Occidente susciterebbero problemicite-ref-rc7p35-7-0[7].

In Giappone, fino a fine anni '80, le misure previste dalla mwfqcensura erano limitate alla classificazione e vendita riservata ai maggiorenni, e all'eventuale oscuramento dei genitali tramite sfocatura, ossia in genere sgranatura dei mwfgpixel. Per il resto, eventi e temi affrontati erano liberi in tutti i tipi di opere compresi i videogiochi.cite-ref-rc7p35-7-1[7] Tuttavia alcuni fatti di cronaca iniziarono a sollevare controversie anche in Giappone, come nel 1989 l'arresto dell'assassino seriale mwgwTsutomu Miyazaki che risultò anche lettore di manga mwhalolicon, o nel 1991 un ragazzino che rubò una copia di mwhqSaori con conseguente aumento dei controlli di polizia. Anche per gli eroge si arrivò in varie mwhgprefetture del Giappone al ritiro di titoli dalla vendita.cite-ref-rc7p35-7-2[7]

A scopo preventivo le maggiori case produttrici giapponesi di eroge e mwjabishōjo formarono il consorzio Computer Software Rinri Kikō (mwjqlett. "Organizzazione etica del software per computer"), abbreviato in EOCS o in Sofu-rin, che contribuì a definire delle linee guida per il settore, che in seguito ha prosperato senza particolari problemi.cite-ref-rc7p36-8-0[8].

A differenza dell'Occidente, dove i giochi erotici sono stati poco trattati e relegati perlopiù a produttori minori fino agli anni 2000, in Giappone i titoli eroge erano di primo piano al pari degli altri. Oltre alle già citate Hudson Soft e Koei, se ne occuparono altre grandi produttrici come la mwkwEnix, per la quale lavorò anche il noto autore mwlaYūji Horii che esordì proprio con gli eroge.cite-ref-rc7p36-8-1[8] Nel 1985 Horii sviluppò mwmqKaruizawa Yūkai Annai per Enix, un eroge di ruolo con mappa ispirata a mwmgmwmwUltima; poi ne riprese elementi di gameplay per creare la nota serie non erotica mwnamwnqDragon Quest.cite-ref-rc7p36-8-2[8]

In Occidente non mancavano appassionati mwowotaku potenzialmente interessati agli eroge, ma questi erano destinati solo al mercato nazionale. La mwpalingua giapponese li rendeva spesso inutilizzabili agli occidentali e i produttori inizialmente non erano interessati a convertirli e mwpqlocalizzarli, a fronte dei possibili problemi di censuracite-ref-rc7p36-8-3[8]. Questa mossa rischiosa fu infine intrapresa per prima dalla Jast USA, fondata nel 1996, che si dedicò a importare e tradurre in inglese molti eroge e bishōjo per computer mwqgDOS/mwqwWindowscite-ref-rc7p37-9-0[9], come mwsamwsqSeason of the Sakura (1996)cite-ref-rc7p36-8-4[8].

In seguito i giochi eroge sono divenuti comuni nel mondo, con numerosi titoli in uscita ogni anno, e tradotti in molte lingue, sebbene con legalità più limitata in certi Stati. La qualità grafica e l'interazione hanno avuto gli ovvi progressi, arrivando anche all'uso di moderne tecnologie come il mwtwvisore VRcite-ref-rc7p37-9-1[9].

Modalità di gioco

Un gioco eroge non è definibile dal mwvggameplay, ma dalla presenza rilevante o meno di contenuto erotico. Si tratta di un qualsiasi mwvwvideogioco erotico o mwwapornografico in stile giapponese. Le meccaniche di gioco, fin dai primi titoli, possono spaziare su vari mwwqgeneri come mwwgavventura e mwwwruolo.cite-ref-rc7p33-6-2[6]

Esistono tuttavia caratteristiche comuni a tanti titoli eroge, come per esempio la lettura di testi e dialoghi e varie opzioni di scelta durante il gioco. Un eroge appartiene spesso al genere della mwyqmwygvisual novel, specialmente quando è un nukigecite-ref-rc7p34-3-5[3], con varie scelte possibili proposte al giocatore man mano che procede, in modo da avvicinarsi sempre più a una certa ragazza. Similmente quindi a un gioco mwzwbishōjo, ma con la differenza che il personaggio protagonista giunge a intrattenere uno o più rapporti sessuali con le ragazze della storia. Vi potrebbe essere una ragazza specifica con cui il personaggio è destinato ad avere un rapporto intimo prima della conclusione, sempre che abbia scelto le giuste opzioni. Questo finale è una forma di ricompensa per aver completato il gioco.

BL game

mw0gBL-game (o mw0wBoys' Love), anche conosciuti come mw1amw1qyaoi game, si riferiscono solitamente a eroge orientati verso coppie di protagonisti mw1gomosessuali maschi, il cui mercato più importante tuttavia è quello femminile, come d'altronde i manga yaoi. Oltre a questi, anche molti giochi mw1wotome (rivolti a giocatrici) hanno un contenuto omoerotico (mw2ayuri). Al contrario, i giochi espressamente creati per un pubblico gay vengono indicati col nome di mw2qbara. Uno dei più famosi giochi BL è mw2gmw2wEnzai, il primo esportato ufficialmente negli USAcite-ref-10[10].

Lista di eroge

Elenco parziale e indicativo di giochi classificati per adulti.

Bless ~Close Your Eyes, Open Your Mind~
Kara no Shoujo
SchoolMate
Yuusha kara wa nigerarenai!

BL

Enzai
Kichiku Megane
Lamento: Beyond The Void
STEAL!
Sweet Pool

Otome

Shall we date?: Guilty Alice

Nukige

Artificial Girl 2
Boin
Kana Kara -Shizukana Kanojo Kara no Muriyari Gouin na H Kankei-
Oppai Slider 2
Virgin Roster
Todoroke Seiki no Daihatsumei Ai to Okori to Kanashimi no Himitsu Kessha Dai Ni Kagakubu
Zettai Saikyou ☆ Oppai Sensou!! ~Kyonyuu Oukoku vs Hinnyuu Oukoku~

Note

cite-note-wood-11. mw7a(mw7qmw7gEN) Andrea Wood, mw7wChoose Your Own Queer Erotic Adventure: Young Adults, Boys Love Computer Games, and the Sexual Politics of Visual Play, in Kenneth B. Kidd, Michelle Ann Abate (a cura di), mw8aOver the rainbowmw8q : queer children's and young adult literature, University of Michigan Press, pp.mw8g 354–379, ISBN 9780472071463.
cite-note-22. mw-a(mw-qmw-gEN) mw-wmw-aTag: Nukige, su mw-qvndb.org.
cite-note-rc7p34-33. mwaqsmwaqwRetro Computer 7,mwaq4 p. 34.
cite-note-rc7p32-44. mwarimwarmRetro Computer 7,mwaru p. 32.
cite-note-retro-55. mwark(mwaromwarsEN) mwarwmwar0Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier, su mwar4hardcoregaming101.net.
cite-note-rc7p33-66. mwasymwascRetro Computer 7,mwask p. 33.
cite-note-rc7p35-77. mwatemwatiRetro Computer 7,mwatq p. 35.
cite-note-rc7p36-88. mwauamwaueRetro Computer 7,mwaum p. 36.
cite-note-rc7p37-99. mwaukmwauoRetro Computer 7,mwauw p. 37.
cite-note-1010. mwava(mwavemwaviEN) mwavmmwavqFalsely Accused - Enzai The First Yaoi Game In The US?, su mwavuotakunews.com.

Bibliografia

• citeref-retro-computer-7L’impero dei sensi a 16 bit, in Retro Computer, n. 7, Cernusco sul Naviglio, Sprea, aprile/maggio 2025, pp. 32-37, ISSN 3034-8676.

Voci correlate
Altri progetti

Altri progetti

• Wikimedia Commons

• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file sugli eroge

Collegamenti esterni

• citerefmobygames(EN) Gruppo di videogiochi: Eroge / Hentai games, su MobyGames, Blue Flame Labs.
• (EN) Sexual Content, su The Visual Novel Database.